indienova.com/u/leetgame/blogread/26041
不会设计人物动作?……这个视频里我介绍一个可以简单使用2500个游戏人物动作的方法,让游戏开发新手打开新世界的大门!
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
数组里点的顺序可能会变化。这点非常重要!……)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用
indienova.com/u/15361247966/blogread/11475
就像住在我幻想世界里的常客——透明线组成的大方块——放纵肆意地驰骋于幻想世界——我还非常喜欢在现实世界里开车很快……我能通过游戏,去制造一场让自己把握住“方块”的幻想世界吗?……“细瘦”之外(看起来就像是雕刻作品的草稿),还脱离了人物地画出了“模特”周身的家具,以及之间家具连接着使人物细瘦化的结果的
indienova.com/steam/game/1708310
这是一款以舞蹈和diy为主题的休闲娱乐游戏,玩家在开始界面可以自定义自己的人物形象,然后进入练舞室开始练习舞蹈……,在练舞室中可以选择各种舞蹈及带领我们跳舞角色的形象,还能够设置舞蹈速度,并且还能去舞蹈俱乐部场景里进行舞蹈训练……这是一款以舞蹈和diy为主题的休闲娱乐游戏,玩家在开始界面可以自定义自己的人物形象,然后进入练舞室开始练习舞蹈
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/groups/post/92500
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/groups/post/92501
微信小游戏里注册这款游戏名字的时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……目前产品里的角色是由武器决定外观的,所以换装系统并不复杂,武器决定了主角使用的整个模型和贴图,不过同动作的人物形象是复用骨骼和动画的……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……,让逻辑代码可以继续按要求运行,但这个举动不能从子线程直接访问到主线程,必须做一层回调封装。……关键是还不能不区分清楚,因为子线程里运行涉及游戏对象的代码时Unity会报错,这给多线程的使用带来的不小的障碍
indienova.com/steam/game/1813650
听说过日本著名传统文化,女体盛吗?……人物展示中林里恵 大和鞠子高桥薫* 自由创造您的专属美人——您是否想和熟悉的人在这里开启不一样的浪漫之旅……我们拥有最先进的人脸识别技术,可以将你上传的人物照片生成高精度的模型,让你在游戏中创造出只属于你的专属美女
版本:Early Access
总页数:50
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